myshop.rulabirint.ruchitai-gorod.ru  
Изображение книги WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер

myshop.ru
1205.00 ₽
labirint.ru
1631.00 ₽
chitai-gorod.ru
1601.00 ₽

Мацуда Коичи, Ли Роджер

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

Издательство: ДМК Пресс (2019)

ISBN: 978-0-321-90292-4, 9785970601464, 978-5-97060-722-0

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.

Тематика книги WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер в различных интернет магазинах: