myshop.rulabirint.ruozon.rubookvoed.ruchitai-gorod.ru  

Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность


Книга 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов (+ DVD-ROM). В. А. Зеньковский 3D-эффекты при создании презентаций, сайтов и рекламных видеороликов (+ DVD-ROM)
В. А. Зеньковский
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярног

Книга Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению. Ю. С. Магда Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению
Ю. С. Магда
Быстрый прогресс современной электроники в последние годы существенно повлиял на все сферы человеческой деятельности, включая применение компьютерных технологий. Существенным прорывом стало создание п

Книга Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх. Хорхе Паласиос Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Хорхе Паласиос
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным про

Книга Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры. Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры
Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами част

Книга Виртуальная реальность в Unity. Джонотан Линовес Виртуальная реальность в Unity
Джонотан Линовес
Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддержи

Книга Волшебство момента вращения. Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3. Ю. Язев Волшебство момента вращения. Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3
Ю. Язев
В книге, которую Вы держите в руках, пойдет подробный разговор об индустрии компьютерных и видео игр. Будет рассказано об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разрабо

Книга Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. Эрик Мэтиз Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Эрик Мэтиз
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите

Книга Искусство создания сценариев в Unity. Алан Торн Искусство создания сценариев в Unity
Алан Торн
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные при

Книга Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM). В. А. Зеньковский Работаем в Poser 6 (+ 2 DVD-ROM)
В. А. Зеньковский
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежды, вы

Книга Учим Python, делая крутые игры. Свейгарт Эл Учим Python, делая крутые игры
Свейгарт Эл
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно! Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никог