myshop.rulabirint.ruozon.rubookvoed.ruchitai-gorod.ru  

Графика и дизайн


Книга 3D-печать с нуля | Холмогоров Валентин, Горьков Дмитрий. Дмитрий Горьков, Валентин Холмогоров 3D-печать с нуля | Холмогоров Валентин, Горьков Дмитрий
Дмитрий Горьков, Валентин Холмогоров
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее популярных моделей. Рассказано об используемы

Книга Adobe Photoshop CC 2019. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна. Евгения Тучкевич Adobe Photoshop CC 2019. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна
Евгения Тучкевич
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фотои

Книга Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов | Ивнинг Мартин. Мартин Ивнинг Adobe Photoshop Lightroom 5. Всеобъемлющее руководство для фотографов | Ивнинг Мартин
Мартин Ивнинг
Программа Adobe Photoshop Lightroom была разработана исключительно для тех, кто увлечен цифровой фотографией, и сочетает мощные функции обработки с удобным интерфейсом, позволяющим фотографам импортир

Книга Adobe Photoshop CC 2018. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна. Евгения Тучкевич Adobe Photoshop CC 2018. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна
Евгения Тучкевич
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, оп-робованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фото

Книга Adobe Photoshop CC 2018. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна. Евгения Тучкевич Adobe Photoshop CC 2018. Мастер-класс Евгении Тучкевич | Тучкевич Евгения Ивановна
Евгения Тучкевич
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, оп-робованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы обработки фото

Книга CSS. Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство | Мейер Эрик А.. Эрик А. Мейер CSS. Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство | Мейер Эрик А.
Эрик А. Мейер
"CSS. Каскадные таблицы стилей. Подробное руководство" показывает, как реализовать на практике все возможности каскадных таблиц стилей для стандартов CSS2 и CSS2.1. Множество примеров позволят научить

Книга CSS. Карманный справочник | Мейер Эрик А.. Эрик А. Мейер CSS. Карманный справочник | Мейер Эрик А.
Эрик А. Мейер
Работая с каскадными таблицами стилей (CSS), читатель может быстро найти нужный ответ в этом удобном кратком справочнике, в котором предоставляются все основные сведения, необходимые для оперативной р

Книга HTML5 и CSS3 для чайников | Минник Крис, Титтел Эд. Эд Титтел, Крис Минник HTML5 и CSS3 для чайников | Минник Крис, Титтел Эд
Эд Титтел, Крис Минник
Полагаете, что создавать веб-сайты очень сложно? Ошибаетесь! С появлением HTML5, новейшей версии стандарта HTML, создавать и настраивать веб-страницы стало проще, чем когда-либо. С помощью этой замеча

Книга OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика | Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто. Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика | Гинсбург Дэн, Пурномо Будирижанто
Дэн Гинсбург, Будирижанто Пурномо
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей гр

Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов | Вольф Дэвид. Дэвид Вольф OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов | Вольф Дэвид
Дэвид Вольф
ЯЗЫК ШЕЙДЕРОВ OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позв

Книга V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации. Чехлов Д. V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
Чехлов Д.
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации, создание материалов, установка освещения и камер

Книга Vulkan. Руководство разработчика | Селлерс Грэхем. Грэхем Селлерс Vulkan. Руководство разработчика | Селлерс Грэхем
Грэхем Селлерс
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описан

Книга WebG. Программирование трехмерной графики  | Мацуда Коичи, Ли Роджер. Мацуда Коичи WebG. Программирование трехмерной графики | Мацуда Коичи, Ли Роджер
Мацуда Коичи
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана н

Книга Введение в  OpenGL. Верма Рахул Девендрович Введение в OpenGL
Верма Рахул Девендрович
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные матери

Книга Веб-дизайн. Книга Дж. Гарретта. Элементы опыта взаимодействия | Гарретт Джесс. Дж. Гарретт Веб-дизайн. Книга Дж. Гарретта. Элементы опыта взаимодействия | Гарретт Джесс
Дж. Гарретт
По-настоящему эффективный сайт должен служить вашим стратегическим целям, одновременно удовлетворяя потребности ваших пользователей. Даже самый интересный контент и самые передовые технологии не помог

Книга Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше | Сильвестр Тайнан. Тайнан Сильвестр Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше | Сильвестр Тайнан
Тайнан Сильвестр
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как созда

Книга Дизайнер интерфейсов | Сидоренко Илья. Илья Сидоренко Дизайнер интерфейсов | Сидоренко Илья
Илья Сидоренко
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от ид

Книга Идеальный Landing Page. Создаем продающие веб-страницы | Петроченков А., Новиков Е.. А. Петроченков, Е. Новиков Идеальный Landing Page. Создаем продающие веб-страницы | Петроченков А., Новиков Е.
А. Петроченков, Е. Новиков
Посадочная страница (landing page) - так в Интернете называют те страницы сайта, на которые чаще всего попадают посетители, открывающие сайт из поисковиков. Важность посадочных страниц сложно переоцен

Книга Изучаем OpenCV 3 | Келер Адриан, Брэдски Гэри. Адриан Кэлер, Гэри Брэдски Изучаем OpenCV 3 | Келер Адриан, Брэдски Гэри
Адриан Кэлер, Гэри Брэдски
В книге приведено описание всей библиотеки OpenCV в ее современном воплощении на языке С++, включая средства машинного обучения в контексте компьютерного зрения.OpenCV, насчитывающая свыше 500 функций

Книга Инженерная и компьютерная графика. Учебное пособие | Королев Юрий Иванович, Устюжанина Светлана Юрьевна. Ю. И. Королев, С. Ю. Устюжанина Инженерная и компьютерная графика. Учебное пособие | Королев Юрий Иванович, Устюжанина Светлана Юрьевна
Ю. И. Королев, С. Ю. Устюжанина
Данное учебное пособие является составной частью учебно-методического комплекса авторов по графическим дисциплинам и соответствует требованиям государственных образовательных стандартов по подготовке

Книга Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия | Купер Алан, Рейманн Роберт М.. Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия | Купер Алан, Рейманн Роберт М.
Алан Купер, Роберт Рейман, Дэвид Кронин, Кристофер Носсел
Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравит

Книга Компьютерная графика. Фракталы. Учебное пособие | Никулин Евгений Александрович. Е. А. Никулин Компьютерная графика. Фракталы. Учебное пособие | Никулин Евгений Александрович
Е. А. Никулин
В книге излагаются математические и алгоритмические основы фрактальной графики -сравнительно нового направления компьютерно-изобразительного искусства создания изображений разнообразных, красивых и не

Книга Компьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие | Никулин Евгений Александрович. Е. А. Никулин Компьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие | Никулин Евгений Александрович
Е. А. Никулин
Рекомендовано Ученым советом Нижегородского государственного технического университета им. Р.Е.Алексеева в качестве учебного пособия для студентов направления подготовки "Информатика и вычислительная

Книга Новая большая книга CSS | Макфарланд Дэвид. Дэвид Макфарланд Новая большая книга CSS | Макфарланд Дэвид
Дэвид Макфарланд
Технология CSS3 позволяет создавать профессионально оформленные сайты, но тонкости этого языка могут оказаться довольно сложными даже для опытных веб-разработчиков. Полностью переработанное четвертое

Книга Основы программирования в OpenGL | Тарасов Игорь Александрович. И. А. Тарасов Основы программирования в OpenGL | Тарасов Игорь Александрович
И. А. Тарасов
Книга является самоучителем по работе с популярной открытой графической библиотекой OpenGL, представляющей собой интерфейс программирования трехмерной графики. Для широкого круга пользователей персон

Книга Профессиональная верстка в InDesign | Френч Найджел. Найджел Френч Профессиональная верстка в InDesign | Френч Найджел
Найджел Френч
Книга посвящена использованию шрифтов в профессиональной верстке в программе Adobe InDesign. Автор приводит краткое описание различных гарнитур шрифтов, показывает, как следует размещать текст на стра

Книга Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов | Келби Скотт. Скотт Келби Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов | Келби Скотт
Скотт Келби
Каждый год Скотт Келби, главный редактор журнала Photoshop User и самый популярный автор книг о программе Photoshop, обучает тысячи фотографов приемам ретуширования портретов с помощью Photoshop. Он в

Книга Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный | Сырых Юлия Александровна. Сырых Ю. А. Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный | Сырых Юлия Александровна
Сырых Ю. А.
Эта книга предназначена для начинающих веб-дизайнеров. Она описывает основные правила и тонкости дизайнерской работы на всех этапах разработки сайта от постановки задачи, отбора материала и разработки

Книга Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений | Красильников Николай Николаевич. Н. Н. Красильников Цифровая обработка 2D- и 3D-изображений | Красильников Николай Николаевич
Н. Н. Красильников
Изложены теоретические основы цифровой обработки 2D- и 3D-изображений. Подробно рассмотрены статистические характеристики изображений и помех, колориметрические системы и управление цветом, зритель

Книга Школа фотографии Майкла Фримана. Цифровая обработка фотографий | Фриман Майкл. Майкл Фриман Школа фотографии Майкла Фримана. Цифровая обработка фотографий | Фриман Майкл
Майкл Фриман
Этот курс научит вас создавать стильные портреты и проводить фотосессии на высоком профессиональном уровне - так, как это делают лучшие фотографы мира.В этой книге:Планирование, организация и проведен