myshop.rulabirint.ruchitai-gorod.ru  

OpenGL и DirectX, 3D


Книга OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики. Вольф Дэвид OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
Вольф Дэвид
Язык шейдеров OpenGL (OpenGL Shading Language, GLSL) является фундаментальной основой программирования с использованием OpenGL. Его применение дает беспрецедентную гибкость и широту возможностей, позв

Книга OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение. Прохоренок Николай Анатольевич OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
Прохоренок Николай Анатольевич
Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного з

Книга Vulkan. Руководство разработчика. Селлерс Г. Vulkan. Руководство разработчика
Селлерс Г.
Следующее поколение спецификаций OpenGL, Vulkan, было разработано с нуля, давая приложению прямой контроль над графическим процессором (GPU) для беспрецедентного быстродействия и предсказуемости. Данн

Книга WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство. Мацуда Коичи, Ли Роджер WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство
Мацуда Коичи, Ли Роджер
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана н

Книга Изучаем OpenCV 3. Кэлер А., Брэдски Г. Изучаем OpenCV 3
Кэлер А., Брэдски Г.
Разработка программ компьютерного зрения на C++ с применением библиотеки OpenCV Это практическое руководство поможет вам начать освоение быстро развивающейся дисциплины компьютерного зрения. Написанна