myshop.rulabirint.ruozon.rubookvoed.ruchitai-gorod.ru  

Компьютерные игры


Книга Fortnite. Королевская битва. Полное руководство победителя. Петтман К. Fortnite. Королевская битва. Полное руководство победителя
Петтман К.
Книга – отличный подарок для любителей этой игры, как для новичков, так и для профессионалов. Она посвящена двум режимам: "Королевская битва" и "Спасти мир", а на её страницах собраны самые лучшие сов

Книга MINECRAFT. Полное руководство. Стэнли Д. MINECRAFT. Полное руководство
Стэнли Д.
Книга разделена на пять тематических разделов – лес, море, небо, снег и горы. В каждом разделе найдутся объекты трёх различных уровней сложности, которые помогут читателю отточить свои навыки строител

Книга Roblox. Путешествие по играм. Кокс А. Roblox. Путешествие по играм
Кокс А.
Откройте для себя новые грани мира Roblox! Книга, которую вы держите в руках, поистине ценна: здесь вы не только узнаете о закулисье Roblox, но и найдете эксклюзивную информацию из первых рук. Вас жду

Книга Roblox. Энциклопедия персонажей. Кокс А. Roblox. Энциклопедия персонажей
Кокс А.
"Энциклопедия персонажей" познакомит вас с лучшими играми, самыми талантливыми создателями, безумными разработчиками и просто легендарными личностями, которые поделятся советами и, конечно, игровыми п

Книга World of Warcraft. Трехмерная карта Азерота. Брукс Роберт World of Warcraft. Трехмерная карта Азерота
Брукс Роберт
Выбери свою фракцию, подбери оружие и приготовься увидеть Азерот глазами инженера по бумажному моделированию Мэтью Рейнхарта. "World of Warcraft. Трехмерная карта Азерота" оживляет самые любимые локац

Книга Бегство в виртуальный мир. Кастронова Э. Бегство в виртуальный мир
Кастронова Э.
Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью современного мира. Книга, которую вы держите в руках, раскрывает суть виртуальной индустрии, освещает самые популярные игры. Эдвард Кастронова - извест

Книга Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks. Подшибякин Андрей Михайлович Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Подшибякин Андрей Михайлович
Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отече

Книга Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше. Сильвестр Т. Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Сильвестр Т.
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как созд

Книга История Nintendo 1880-1991. Книга 2: Game&amp. Watch. Горж Ф. История Nintendo 1880-1991. Книга 2: Game&. Watch
Горж Ф.
Вторая книга из серии "История Nintendo" всецело посвящена Game & Watch - карманным электронным ЖК-играм, которые в начале 1980-х имели ошеломительный успех по всему миру. В книге во всех подробностях

Книга Мир игры Apex Legends Мир игры Apex Legends
Перед вами путеводитель по миру Apex Legends, популярной многопользовательской игры в жанре «королевская битва», в которую играют миллионы игроков по всему миру. Внутри вы найдете все, что нужно знать

Книга Наша игра. История. Бизнес. Возможности. Пименов Михаил Наша игра. История. Бизнес. Возможности
Пименов Михаил
Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ? Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это привело? Какая российская компания

Книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр. Кушнер Дэвид Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Кушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее ле

Книга Потрачено. Беспредельная история GTA. Кушнер Дэвид Потрачено. Беспредельная история GTA
Кушнер Дэвид
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иск

Книга Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1. Серов Н. Программирование игр в Robloх Studio. Книга 1
Серов Н.
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирова

Книга Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа. Гейг Майк Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа
Гейг Майк
Unity – невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги – Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъясни

Книга Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа. Куксон Арам Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Куксон Арам
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Инт