myshop.rulabirint.ruozon.rubookvoed.ruchitai-gorod.ru  

Графика и дизайн

1  2  3  Следующая


Книга 100 главных принципов дизайна.. Уэйншенк, Сьюзан 100 главных принципов дизайна.
Уэйншенк, Сьюзан
Если вы хотите создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для веб-сайта, программы, товара или бренда, вы должны знать, что лежит в основе психологии поведения людей. Как люди думают? Как он

Книга 3D моделирование на базе Vue xStream: учебное пособие + DVD. Зеньковский В.А. 3D моделирование на базе Vue xStream: учебное пособие + DVD
Зеньковский В.А.
В книге рассмотрены практические вопросы 3D моделирования на основе программы Vue xStream. В частности, рассмотрены приемы моделирования и анимации рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов,

Книга 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. / (+CD). Яковлева Е.С. 3D-графика и видео в Photoshop CS4 Extended. / (+CD)
Яковлева Е.С.
Книга посвящена решению задач обработки 3D-изображений и видео в Adobe Photoshop CS4 Extended. Содержит практические сведения о программе и необхо-димую теоретическую информацию для работы с компьютер

Книга 3ds Max 2014 (+ материалы на www.bhv.ru). Тимофеев С.М. 3ds Max 2014 (+ материалы на www.bhv.ru)
Тимофеев С.М.
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качес

Книга 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры. Миловская О.С. 3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
Миловская О.С.
Для работы в 3ds Max 2018 понадобится многое — моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная система обучения, предложенная автором книги,

Книга ActionScript 3.0. Сборник рецептов. Лотт Д. ActionScript 3.0. Сборник рецептов
Лотт Д.
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash® или Adobe Flex™, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструмента

Книга Adobe Photoshop CC. Самое необходимое. Скрылина С.Н. Adobe Photoshop CC. Самое необходимое
Скрылина С.Н.
Рассмотрены инструменты программы Adobe Photoshop CC и основные приемы работы с ними: выделение и редактирование фрагментов изображения; ретушь к коррекция; создание различных эффектов, включая тексто

Книга Adobe Photoshop CS6. Мастер - класс Евгении Тучкевич. Тучкевич, Евгения Ивановна Adobe Photoshop CS6. Мастер - класс Евгении Тучкевич
Тучкевич, Евгения Ивановна
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инст-рументы, технологии и приемы обработки фото

Книга Adobe Уроки мастерства. Мак-Клелланд Д. Adobe Уроки мастерства
Мак-Клелланд Д.
В книге "Уроки мастерства ADObe" делается попытка пролить свет на Искусство дизайна на примерах работ семи ведущих практиков в этой области, выбранных компанией Adobe Systems для реализации проекта De

Книга Adobe Dreamweaver CC : Официальный учебный курс (+CD). Обручев В.А. Adobe Dreamweaver CC : Официальный учебный курс (+CD)
Обручев В.А.
Перед вами официальный учебный курс по программе Adobe Dreamweaver CC, входящий в знаменитую серию «Classroom in a Book». Эта полноцветная книга предназначена как начинающим, так и опытным пользовател

Книга Altium Designer: сквозное проектирование функциональных узлов РЭС на печатных платах: учебное пособие. 2-е изд.,перераб. и доп.. Суходольский В.Ю. Altium Designer: сквозное проектирование функциональных узлов РЭС на печатных платах: учебное пособие. 2-е изд.,перераб. и доп.
Суходольский В.Ю.
Книга посвящена проектированию радиоэлектронных функциональных узлов в среде Altium Designer. Описан состав, настройка и основные приемы работы в среде Altium Designer. Подробно освещены вопросы форми

Книга Autodesk Inventor 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей: учебное пособие. Гузненков В. Autodesk Inventor 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей: учебное пособие
Гузненков В.
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, - построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей.

Книга Illustrator CS3 (+CD): Самоучитель с электронным справочником. Бурлаков М.В. Illustrator CS3 (+CD): Самоучитель с электронным справочником
Бурлаков М.В.
Данное издание, предназначенное для широкого круга пользователей, рассказывает о последней, тринадцатой версии популярной программы векторной фафики Illustrator, входящей в состав Дизайнерского пакета

Книга LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.. Магда Ю.С. LabVIEW: практический курс для инженеров и разработчиков.
Магда Ю.С.
Книга представляет собой практическое руководство по разработке систем управления, сбора и обработки данных с применением инструментальной среды проектирования LabVIEW.Материал книги ориентирован на и

Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт Д. Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера
Альберт Д.
В компактном виде представлены спра-вочные сведения об интерфейсе, инстру-ментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультиме-дийных проектов Macromedia Flash Professional 8.

Книга Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание. Плаксин А. Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max. Цветное издание
Плаксин А.
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга,

Книга Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max.Второе издание. Плаксин А. Mental ray. Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max.Второе издание
Плаксин А.
Книга посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Она содержит основные сведения о трёхмерной графике и поможет вам разобраться с настройками рендеринга,

Книга OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Гинсбург Д.
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей гр

Книга Painter X. Это великолепно! (+CD). Трейнен-Пендарвис Ш. Painter X. Это великолепно! (+CD)
Трейнен-Пендарвис Ш.
Книга включает полное описание возможностей новой версии Corel Painter X - самого мощного программного продукта для рисования на компьютере, по праву завоевывающего в России все более широкую известно

Книга Photoshop для пользователей Lightroom. Келби С. Photoshop для пользователей Lightroom
Келби С.
От автора самой популярной в мире книги по Lightroom, редактор и издатель журнала Photoshop User!Lightroom — замечательная прикладная программа для организации и редактирования фотографий. Но поработа

Книга Photoshop CS6.. Аверина, Анастасия Photoshop CS6.
Аверина, Анастасия
Данное издание предназначено для читателей, которые уже знакомы с программой Photoshop и ищут новые способы редактирования изображений. Книга проведет вас через девять уникальных авторских уроков, про

Книга Pinnacle Studio Plus 11. Кирьянов Д. Pinnacle Studio Plus 11
Кирьянов Д.
Приводятся общие сведения о видеомонтаже, устройствах видеозахвата, хранении и обработке видео- и аудиоинформации на компьютере. Подробно описан интерфейс программы, даны основные приемы работы. Отдел

Книга PixelArt Самоучитель. Дехтярь К. PixelArt Самоучитель
Дехтярь К.
Обожаешь старые 8-битные игры? Хочешь уметь рисовать так же? Эта книга — твой шанс! Карина Дехтярь уже давно занимается 2D/pixel артом и дизайном персонажей. Она написала эту книгу, чтобы любой новичо

Книга Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере. Петелин Р. Steinberg Cubase. Создание музыки на компьютере
Петелин Р.
Описана работа с новейшей версией профессиональной виртуальной звуковой студии Steinberg Cubase 7.5. Детально рассмотрены интерфейс и приемы эффективной работы с программой, методики редактирования об

Книга Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры. Мэннинг Д. Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры
Мэннинг Д.
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами части

Книга Алая книга цифровой фотографии. Рудаков Д.Е. Алая книга цифровой фотографии
Рудаков Д.Е.
Среди множества программ для обработки фотографий признанным королем цифровых преобразований является Фотошоп (Photoshop) от компании Adobe. Но разобраться с Фотошопом "за один присест" практически не

Книга Алгоритмические основы растровой машинной графики : учебное пособие. Иванов Д.В. Алгоритмические основы растровой машинной графики : учебное пособие
Иванов Д.В.
Учебное пособие посвящено изложению основных принципов и алгоритмов, применяемых в растровой машинной графике. В книге затрагивается широкий круг вопросов, включающий также проблемы цветопередачи и сж

Книга Видеомонтаж в Canopus Edius 8. Пташинский В. Видеомонтаж в Canopus Edius 8
Пташинский В.
В книге речь пойдет о видеоредакторе профессионального уровня Canopus Edius. Она сочетает в себе удобный интерфейс и полный набор инструментов, которые могут понадобиться на различных этапах создания